Pengembangan karakter, alur cerita yang bercabang, dan mantra - apa yang membuat RPG sempurna?

SAYA Mainkan banyak RPG (bila saya bisa menyediakan waktu untuk mereka), Saya terobsesi dengan novel fantasi sejak saya cukup umur untuk membaca. Ketika saya masih kecil, saya terobsesi dengan novel fantasi. Ketertarikan ini berlanjut secara alami ketika saya mulai bermain game SNES dan tertarik dengan dunia dan karakter di dalam kartrid. Ini adalah genre yang menarik dan heterogen yang menjalankan keseluruhan dari Baldur’s Gate 3 yang lebih kutu buku dan terkait dengan D&D hingga ranah JRPG Final Fantasy yang sangat bergaya dan ranah Mass Effect yang digerakkan oleh cerita dan semuanya. (di samping itu Dogma Naga, di pulau mereka sendiri, tidak memperhatikan apa yang dilakukan orang lain). Ada begitu banyak variasi sehingga saya sering bertanya pada diri sendiri bagaimana mendefinisikan sebuah RPG.

Apakah permainan bermain peran (RPG) adalah permainan di mana Anda dapat membuat karakter Anda sendiri dan menyesuaikan kemampuannya untuk mempersonalisasikannya sesuai dengan kebutuhan Anda? Apakah RPG merupakan game yang dapat dimainkan dengan berbagai cara, seperti The Elder Scrolls karya Bethesda? Apakah harus memiliki jalan cerita non-linier? Haruskah Anda dapat memilih bagaimana kelanjutannya? Ada banyak pengecualian pada salah satu fitur permainan peran: terkadang Anda memainkan karakter Anda sendiri, terkadang Anda diberi peran; terkadang Anda bertarung dengan sihir dan pedang, terkadang dengan senjata dan telepati; terkadang Anda bertarung seperti di dalam permainan strategi Gerakan yang direncanakan dengan hati-hati akan bergantian, dan terkadang Anda terburu-buru dan menekan tombol seperti yang Anda lakukan dalam permainan aksi. Saya bukan orang yang suka pilih-pilih genre—perdebatan apakah The Legend of Zelda “dianggap” sebagai RPG akan membuat saya mengantuk—tapi masih tidak konsisten.

Jika ada yang pernah bertanya-tanya apa itu RPG, itu adalah Feargus Urquhart yang telah membuat RPG sejak tahun 1991. Dia adalah pendiri Obsidian yang membuat game seperti The Outer Worlds, Fallout: New Vegas (salah satu yang terbaik), South Park: The Stick of Truth, dan masih banyak lainnya. Studio saat ini sedang mengerjakan Avowed (gambar di atas). Sebelumnya, dia adalah salah satu anggota kunci Black Isle, yang memproduksi sebagian besar RPG komputer yang saya mainkan saat remaja, termasuk dua game Fallout pertama, Baldur’s Gate asli, dan “Planet Requiem”. Saya akui, saya cukup senang melihatnya di pameran Xbox di Los Angeles bulan lalu.

“Permainan peran yang bagus melibatkan semua alur berbeda di otak Anda,” kata Urquhart. “Aku bisa melakukan itu, aku bisa melakukan ini, aku harus berbicara dengan orang itu, aku bisa melakukan misi utama, tapi aku ingin membuat pedangku lebih baik… Itu membuatku merasa seperti berada di dunia. Aku Aku bahkan tidak memikirkan dunia nyata.”

Reporter Pushing Buttons kami dan Feargus Urquhart dari Obsidian menghadiri pameran Xbox di Los Angeles pada bulan Juni. Foto: Keza MacDonald/Penjaga

Kami mengobrol panjang lebar tentang apa yang membuat RPG bagus. Baginya, yang paling penting bukanlah elemen spesifik dari game tersebut – seperti kerajinan, pohon keterampilan karakter, atau apakah Anda dapat memutuskan teman mana yang akan ditambahkan ke pesta Anda. “RPG yang bagus adalah gabungan dari bagian-bagiannya – kerajinan yang cukup, pesona yang cukup, dialog yang cukup, teman yang cukup, reaksi yang cukup,” yakinnya. Yang paling penting adalah apakah dan bagaimana elemen-elemen ini mencerminkan pemainnya.

“Hal terpenting dalam RPG adalah inisiatif,” katanya. “Anda memasuki dunia, melakukan apa yang Anda inginkan dalam batasan, membuat keputusan, dan kemudian membiarkan game bereaksi terhadap keputusan tersebut. Apa pun yang Anda lakukan, Anda semua akan terbayar. , dan itulah yang paling baik dilakukan RPG ketika dunia harus selalu merespons cara Anda memainkan game tersebut.”

Bagi saya benar bahwa permainan bermain peran mencerminkan pemikiran pemain: apakah itu Dragon Age atau Fallout 2, The Witcher 3 atau Breath of the Wild (jangan @ saya), ketika saya merasa menjadi bagian dari permainan Saya paling bahagia ketika saya bisa melihat dampak yang saya dapatkan dan bagaimana permainan ini beradaptasi dengan saya. Apa yang kita bicarakan di sini bukanlah pilihan moral biner yang membosankan antara yang baik atau yang jahat, namun refleksi yang lebih halus. Karakter mungkin berbicara kepada Anda secara berbeda jika Anda melakukan sesuatu untuk membantu kotanya; orang mungkin menyebutkan sesuatu yang Anda lakukan beberapa jam yang lalu; Anda harus dapat memilih cara menangani situasi tersebut, baik dengan kata-kata atau Senjata, sihir atau pencurian. RPG yang bagus seharusnya memberi Anda pilihan. Itulah yang membuat mereka menarik.

“Saya biasa memainkan setiap game baru yang keluar, dan saya masih sering memainkannya,” kata Feargus kepada saya. “Saya sangat menyukai kemungkinan-kemungkinan yang ada di dunia ini.” Mungkin itulah arti dari RPG: sebuah dunia yang penuh dengan kemungkinan-kemungkinan. Itu definisi yang luas, tapi saya menerimanya.

Amazon menanggung biaya tiket pesawat dan akomodasi Keza untuk menghadiri Los Angeles Summer Game Festival permainan.

bermain apa

Protokol Alfa Obsidian. Sumber gambar: Hiburan Obsidian

Butuh waktu lama bagi saya untuk memilih game Obsidian favorit saya untuk direkomendasikan. Semuanya sangat berbeda. Jadi saya memilih game yang mendalam: RPG thriller mata-mata Protokol Alfa,terkini Muncul kembali di Steam Dan GOG Setelah lima tahun penuh ketidakpastian.

Ini adalah permainan yang berantakan, tidak sempurna, bermasalah, dan tidak ramah, jadi bersiaplah, tetapi ini juga satu-satunya permainan yang mencoba untuk ditiru semuanya Ceritakan kisah seorang mata-mata, bukan sekadar kisah James Bond. Karakter utamanya, Mike, adalah pria yang buruk.kamu bisa buruk Memutuskan. Anda dapat mencoba masuk ke kedutaan dengan senjata. Anda bisa secara terbuka membual tentang menjadi mata-mata untuk menarik perhatian para gadis. Jika Anda mencoba bersekutu dengan karakter yang tidak Anda sukai, orang lain akan menolak bekerja sama dengan Anda atau tidak akan muncul sama sekali dalam permainan.

semuanya Ada konsekuensinya, dan seringkali cukup serius hingga membuat Anda mengutuk diri sendiri. Ini bukan game Obsidian terbaik hingga saat ini, tapi yang paling menyenangkan. Jika Anda memainkannya, alihkan tingkat kesulitan ke Mudah untuk meminimalkan gangguan dari pertarungan yang mengerikan.

Berlaku untuk: PC, PS3 dan Xbox 360 (jika Anda menemukan disknya)
Perkiraan waktu bermain:
8-12 jam

Lewati promosi buletin sebelumnya

apa yang harus dibaca

Pokemon Go diluncurkan pada tahun 2016. Gambar: Sam Mircovich/Reuters
  • Pokemon Go Baru saja menginjak usia 8 tahun, Pokémon Go Fest tahun ini diadakan akhir pekan ini.Jika Anda sudah lama tidak bermain, ada banyak hal di sini Pembaruan terkini Pergi periksa.

  • Pertunjukan Permainan TokyoDiadakan setiap bulan September bayangan masa lalu – Tetapi Kembalinya PlayStation Ini adalah gambaran menggembirakan pertama tahun ini sejak 2019.

Apa yang harus diklik

blok pertanyaan

Mata Air Pendingin Ruang Bermain Astro. Foto: Sony

minggu ini, Martha dan Todd Morden bertanya:

Saya tinggal bersama seorang teman dan kami berdua adalah seorang gamer yang rajin. Kami menyukai semua mahakarya modern: GTA, The Last of Us, Uncharted, Days Gone, Horizon, Spider-Man, dan Stardew Valley. Seorang teman kami belum lagi bermain game sejak tahun 90an, dan dia ingin kami membantunya kembali bermain game. Jadi, permainannya harus menjadi sesuatu yang kita sukai dan memiliki kurva pembelajaran yang baik. Apa yang akan Anda rekomendasikan?

Salah satu kesalahan yang sering kita lakukan saat mencoba memperkenalkan (atau memperkenalkan kembali) game kepada teman adalah merekomendasikan sesuatu yang terlalu sederhana. Saya sudah melakukan ini sebelumnya.Namun kompleksitas dan kedalaman sering kali menjadi hal yang paling membuat orang tertarik pada game: seorang teman saya baru-baru ini terkejut karena pacarnya sangat kecanduan game Siberpunk 2077, meskipun baru saja mengambil pengontrol sebelumnya. Pembawa acara The Guardian podcast budaya popChanté Joseph terlibat dalam industri game Legenda Zelda: Nafas Alam Liar.

Jadi jika aku jadi kamu, aku akan membiarkan temanmu melihat ini milikmu Biarkan mereka bereksplorasi dengan kecepatan mereka sendiri: jika dia tertarik cakrawalaMisalnya, ia memiliki mode cerita yang sangat bagus sehingga pertarungannya tidak terlalu menakutkan. Tunjukkan permainannya dari TV, film, atau buku yang dia sukai. Jangan terlalu khawatir tentang permainan yang terlalu sulit atau rumit untuk pemula.Pada tahun 2020, Caroline O’Donoghue menulis tentang Menemukan kembali game sebagai orang dewasa yang bosan – Ini memiliki beberapa saran yang tidak biasa.

Karena Anda adalah gamer PlayStation, saya akan menambahkan rekomendasi Ruang Bermain Astro (gambar di atas). Ini sangat menyenangkan. Saya belum pernah bertemu orang yang tidak menyukainya.

Jika Anda memiliki pertanyaan tentang Blok Pertanyaan, atau ide lain untuk buletin, silakan kirim email ke tombol tekan@theguardian.com.

Tautan sumber